Si tiene alguna duda sobre cómo participar en este concurso para crear un juego de video para UNE Telecomunicaciones, lo invitamos a leer estas preguntas frecuentes. Si no encuentra la respuesta esperada, envíela a animacion@rutanmedellin.org
1. Cuando se habla de “tiempo de duración del videojuego”, ¿se hace referencia al tiempo de duración del desarrollo total del juego, al tiempo que el usuario va a jugar una fracción del mismo (un nivel, escenario, objetivo, etc) o la totalidad de este (la sumatoria de niveles, logros, etc)?
R/ Hace referencia al tiempo que el usuario va jugar una fracción del juego. En caso de tener diferentes niveles o escenarios se deberá especificar cuánto dura cada uno.
2. ¿A qué se hace referencia cuando se habla de "Presupuesto: debe incluir: valor invertido (en la presentación de la propuesta), y en el proceso de desarrollo y/o implementación"?
R/ El objetivo de esta pregunta es valorar el tiempo que se requiere invertir para planear el videojuego y el desarrollo. Podrá servir en caso de que surja la intención de comprar la idea.
3. En el caso de las propuestas que no resulten seleccionadas, ¿los derechos de autor quedan para UNE ?
R/ De acuerdo a como se estipula en el numeral 6.1.1 Requisitos legales de participación, numeral b:
“…Los derechos morales de autor sobre los videos juegos y aplicaciones serán reconocidos a favor de sus autores; los derechos patrimoniales de autor, para autorizar o prohibir la reproducción, la transformación, la distribución o cualquiera otra forma de utilización de los video juegos serán de UNE EPM Telecomunicaciones S.A., para lo cual en el contrato de prestación de servicios que se firme con los concursante gananciosos se incorporará una cláusula que así lo prevea, en los términos del artículo 20 de la Ley 23 de 1982…”
Esto será en el momento de seleccionar al ganador o realizar un contrato. Antes se deberá especificar, como lo plantea el numeral b, del mismo punto: “…En cuanto a la confidencialidad de la información, se entenderá que tiene dicha calidad la información que los autores y creadores de las propuestas relacionen como tal en la documentación presentada, ya que, de lo contrario, se entenderá información que puede ser divulgada por la Corporación Ruta N, UNE EPM Telecomunicaciones S.A o sus funcionarios, sin restricción alguna...”
4. ¿Es necesario entregar el código fuente y proyecto de Unity del video juego o solo el ejecutable?
R/ Solo se debe entregar lo que plantean los términos de referencia. No estamos solicitando el código fuente. Sin embargo, en caso de que la propuesta resulte ganadora, se redefinirán en el momento de la contratación.
5. Cuando se habla de un módem celular, ¿se refiere a un dispositivo USB que se conecta a un computador? ¿O a qué otros dispositivos se podrá conectar? O en últimas, ¿el dispositivo se basa en la utilización de una tarjeta SIM que podría conectárse a un celular o iPad para acceder a Internet?
R/ Se refiere a un modem que será provisto por UNE con una tarjeta SIM para acceder a la red 4G; o usuarios más avanzados podrán utilizar la SIM en modo “tethering” con otros dispositivos para acceder a la red 4G.
6. Si el celular soporta tecnología 4G, ¿cómo haría para contratar el servicio con ustedes? ¿A través del celular? ¿Es eso posible?
R/ Esto dependerá del modelo de negocio establecido por la empresa proveedora de la SIM, en el momento del lanzamiento.
7. ¿El valor del proyecto es de hasta 80 millones de pesos más IVA? ¿Está incluido?
R/ El valor debe ser de hasta 80 millones de pesos más IVA.
8. ¿Se debe cambiar la SIM actual para acceder a la red de UNE en caso de que mi celular soporte 4G? o, ¿Las empresas de celulares usarán la red de UNE para ofrecer esta tecnología?
R/ Los usuarios del módem sería más cantidad que los usuarios que tengan celulares con tecnología 4G. En el transcurso del año cuando se haga el cambio de tecnología, se debe poserr una SIM CARD y plan de datos con el nuevo operador para poder disfrutar de la red 4G.